Videojuegos para aprender

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Los videojuegos con fines educativos o de entrenamiento tienen aplicaciones en muchos ámbitos.

Para algunos es una herramienta revolucionaria para adquirir destrezas en diferentes técnicas de una manera sencilla e incluso divertida.

En Lyón, Francia, la feria anual de “juegos serios” ha presentado recientemente las últimas tecnologías en este sector. Nos lo explica una de las organizadoras de este evento, Sophie Romano:

“Cuando sentimos una emoción, aprendemos e integrar conocimientos más fácilmente. El juego es un vehículo muy importante para que se transmita la emoción, porque cuando jugamos, nos divertimos, ganamos, perdemos y eso desencadena la emoción, por eso es una forma de aprendizaje muy eficaz . “

Con este juego didáctico los niños aprenden de forma lúdica el cuidado e higiene corporal.

Interaction Games plantea la orientación profesional en un mundo virtual. El juego analiza el comportamiento del jugador y detecta sus inclinaciones profesionales, ayudándole a conocerse mejor y a tomar la mejor opción.

Emmanuel Guardiola es Director creativo de Seaside: “Hay muchas actividades en esta aldea virtual que están escondidas, como por ejemplo ésta que nos permite descubrir unos champiñones. ¿La persona va a decubrirlos? ¿Va a interesarse en todos los champiñones que hay en la aldea? También puede introducir cambios en la decoración. ¿La persona querrá hacer esos cambios o no ? A partir de los datos recogidos sobre la actividad del jugador se crea un perfil psicológico que va a ayudarle en su orientación profesional.”

“La novedad de este año son las nuevas gafas que permiten al usuario de este tipo de juegos una inmersión total en la realidad virtual.”

Oculus es la nueva generación de gafas de inmersión total. El dispositivo aún no se ha comercializado pero podría alcanzar un precio de 250 euros en el mercado.

En el futuro esta tecnología podría utilizarse para aprender a pilotar un avión o en sofisticados procedimientos industriales de seguridad.

Esta es una cocina virtual que puede visitarse con los gestos de los brazos.
Esta empresa permite una inmersión total en un lugar gracias a la interacción con las imágenes.

¿Cuál es el objetivo de este juego ?Isabelle Fournot es especialista en este tipo de tecnología: “Este juego ha sido concebido para que las familias aprendan a ahorrar energía en las casas. Uno está inmerso en un universo real, en una casa real. Se utiliza un detector de movimientos para poder interactuar con las imágenes. Los componentes de la familia van a poder elegir objetos que ahorran energía Por ejemplo el frigorífico cuando está lleno consume menos que un frigorífico vacío que consume mucha energía. Aquí, por ejemplo se dispone de un grifo mezclador para ahorrar agua caliente. Y en cuanto a la hornilla hay que utilizar un fuego adaptado al tamaño de la cacerola y con una tapadera para ahorrar energía.”

La empresa les Atelier Numeriques presenta un juego de primeros auxilios sobre como reaccionar en caso de derrame cerebral. Tener el comportamiento adecuado puede salvarle la vida a alguien.

Y, por último, la firma Vigo Universal propone un vídeojuego para personas invidentes. El objetivo consite en reconocer la forma de un objeto impreso en 3D a través del tacto. En el futuro este juego podría introducirse en museos como una alternativa a la visita tradicional.

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