SEARCH
05 Unreal SDK - освещение, линейка, запуск.
Sneaky4oe
2014-08-16
Views
8
Description
Share / Embed
Download This Video
Report
В этом видео рассказываю как начать создание первого уровня с домиком. Создаём пол, стены. Так-же показываю как пользоваться инструментом измерения расстояния (средняя кнопка мыши), как добавить освещение и запустить игру.
Show more
Share This Video
facebook
google
twitter
linkedin
email
Video Link
Embed Video
<iframe width="600" height="350" src="https://vntv.net//embed/x23vgfx" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Preview Player
Download
Report form
Reason
Your Email address
Submit
RELATED VIDEOS
08:40
29 Unreal SDK - Как позволить ломать освещение уровня в Kismet
04:01
30 Unreal SDK - Как размножить интерактивное освещение в Kismet
01:50
00 Unreal SDK - вступление и установка инструментария
10:49
20 Unreal SDK - инструмент ландшафта Landscape(2)
03:09
17 Unreal SDK - Статические сетки в UDK.
09:48
09 Unreal SDK - позиционирование текстур и кратко о тенях
11:16
19 Unreal SDK - инструмент ландшафта Landscape(1).
05:48
02 Unreal SDK (RE) - настройки viewport'ов
02:23
01 Unreal SDK - знакомство с viewport, навигация по сцене.
05:07
25 Unreal SDK - Комментарии Kismet, таймер до события
11:24
18 Unreal SDK - инструмент ландшафта Terrain.
02:24
** Unreal SDK - как исследовать чужие карты