Der Angriff der Harvester auf die Voyager wurde erfolgreich abgewehrt. Nachdem wir bei der Besprechung erfolgreich Captain Janeway zu einem Gegenangriff überredet haben, sind wir mit Hilfe des Harvester-Schiffes zur Forge geflogen und versuchen nun hier die Verteidigungsanlagen zu deaktivieren, damit zusätzliche Einheiten von der Voyager herkommen können, und wir erfolgreich Sprengladungen auf dieser Basis platzieren können. Allerdings müssen wir zuvor erst einmal die Zentrale für die Verteidigung finden, damit wir sie überhaupt ausschalten können. Da die Forge weiterhin noch im Bau ist, verwundert es auch nicht, dass wir plötzlich direkt im Vakuum stehen und nur ein Gerüst den Weg zur anderen Seite erlaubt. Bedauerlicherweise leidet Chell unter Höhenangst, weswegen wir für ihn irgendeinen anderen Weg finden müssen. Können wir Chell irgendwie mit auf die andere Seite bringen, da seine Dienste als Techniker für uns von unschätzbaren Wert sind, oder sind wir wirklich dazu gezwungen ihn zurück zu lassen, womit er uns dann nur noch aus der Ferne instruieren könnte?