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Après un cinquième épisode où Chris et Sadako ont discuté de gameplay et de level design, ce sixième épisode est l'occasion d'en apprendre plus sur le studio responsable du développement d'Outlast, Red Barrels. Ainsi, Chris et Sadako discuteront de la fondation du studio en 2012, en présentant ses fondateurs, avant d'aborder la vision du studio, ainsi que son futur encore assez secret...