Llegamos al GCPD y dejamos encerrada en la comisarÃa a Hiedra Venenosa, tras lo cual Gordon continúa informándonos del estado de la amenaza de Espantapájaros. Desbloqueamos la ruleta de misiones secundarias (la cual nos enseñará a usarla para que podamos elegir durante la aventura qué misión resolver), asà como nuevas habilidades del Batmóvil.