Sea of Thieves est développé par Rare. Le jeu est disponible sur Xbox One et PC depuis le 20 mars 2018.
À cinq ou six noeuds, un superbe trois-mâts se dresse effectivement à l’horizon. Nous éteignons chaque lanterne du bateau et commençons à charger les canons. Il va falloir prendre une décision : partir à l’abordage de ce navire pour en extirper ses hypothétiques richesses, ou foncer toutes voiles déployées vers un avant-poste pour sécuriser définitivement ce qui a été durement collecté. Au loin, des grognements retentissent et la foudre déchire les cieux. Une histoire de plus est en train de s’écrire dans le grand livre aromatisé au rhum de Sea of Thieves.
Sea of Thieves donne de multiples outils aux joueurs pour qu’ils plongent, ensemble, dans de grandes aventures maritimes à base de petites quêtes et d’éminents affrontements. Avec un système d’XP faisant la part belle aux améliorations strictement cosmétiques, le titre de Rare mise sur les voyages parcourus plutôt que sur la destination. L’intérêt ne réside en fait pas dans les quêtes en elles-mêmes, mais dans tout ce qui gravite autour. Chaque excursion peut potentiellement réserver des moments mémorables, pour peu que l’on trouve les bonnes personnes avec qui partir en mer.
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