Como todos los miércoles, volvemos con Hobby Basics para explicar conceptos clave relacionados con los videojuegos. Hoy vamos a abordar uno que también es muy importante en la industria del cine, pero que de un tiempo a esta parte, va calando más y más en los videojuegos.
El Ray Tracing lleva existiendo décadas en el renderizado de imagen, pero, ¿en qué marca la diferencia con el sistema tradicional de mostrar imágenes en los videojuegos? ¿Es un cambio muy importante? ¿Y por qué no se había usado hasta ahora? Os lo explicamos.