La sortie récente de Returnal sur Playstation 5 a remis en lumière le débat sur la difficulté dans le jeu vidéo. Un jeu doit-il proposer plusieurs niveaux de difficulté, au risque de se dénaturer, ou doit-il totalement assumer son game design, quitte à ne pas toucher une audience large ?
Ken Bogard et Panthaa essaient (difficilement) de répondre à cette question, à travers un débat enflammé lors de JV le Journal !
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