Die verstaubte Bigworld-Engine hat ausgedient, ab März 2018 schnurrt unter der Haube von World of Tanks ein anderer Grafikmotor: die Core-Engine.
Das neue Grafikgrundgerüst ermöglicht den Einsatz moderner Grafikeffekte wie Tesselation, unterstützt DirectX 11 und verleiht World of Tanks ein deutlich hübscheres Aussehen.
Im Entwickler-Video stellt Wargaming die Features der neuen Technik vor und zeigt bewegte Bilder von den kommenden HD-Maps.
Der Umstieg auf die neue Engine erfolgt voraussichtlich im März 2018 mit dem Release der Spielversion 1.0.