Was macht unser Team eigentlich auf der Gamescom, wenn gerade kein Entwickler live im Studio befragt oder am Einsturz des Jenga-Turms gewerkelt wird? Dimitri Halley zeigt anhand seines Gamescom-Alltags stellvertretend für das gesamte Team hinter den Kulissen, ob unsere Arbeit wirklich nur aus Zocken, Pizza und gelegentlichen Anekdoten aus Zocken und Pizza besteht – Spoiler: Spielejournalismus besteht aus mehr als dem vorher genannten und kann mitunter ganz schön schlauchen!
Wer noch mehr Geschichten rund um den Messealltag hören will, sollte gegen Abend auf unseren Livestream schauen: Wer noch nicht müde ins Hotel abgezogen ist, gibt dort seine Highlights des Tages zum Besten!