Michael Graf konnte endlich Homeworld 3 spielen. Im Video zeigt er, welche Neuerung ihn überzeugt hat, obwohl er auf dem Papier zunächst wenig davon hielt.
Und das sind die »volleren« Schlachtfelder: Statt eines weitgehend leeren Weltalls wie in den alten Homeworld erwarten euch in Homeworld 3 teils riesige 3D-Objekte, in der gezeigten Mission beispielsweise uralte Schiffswracks.
Die sehen nicht nur beeindruckend aus, sondern sind auch spielerisch und taktisch wichtig, weil Sichtlinien eine Rolle spielen: Hinter Asteroiden, Weltraumschrott & Co. können sich Raumschiffe verstecken.
Außerdem dienen die 3D-Objekte als Deckung, weil Raketen und andere Geschosse darin einschlagen. Wenn ihr eure Schiffe geschickt hinter eine Stahlplatte steuert, könnt ihr so beispielsweise dem Beschuss durch eine Raketenfregatte entgehen.
Und - das hat Micha am meisten überrascht - die Weltraumobjekte erleichtern sogar Bewegungsbefehle, weil ihr sie mit der Maus einfach anvisieren könnt - wie das funktioniert, seht ihr im Video.
Das übrigens noch dazu die fantastischen Raytracing-Lichteffekte und das stilechte Design von Homeworld 3 zeigt.
Noch mehr über Homeworld 3 lest ihr natürlich in Michas ausführlicher Preview .