Cinémas abandonnés, livres délaissés, opéras et théâtres plébiscités par les classes sociales les plus favorisées : en 2022, le maître de l’industrie culturelle en France est plus que jamais le jeu vidéo, à la croissance continue. De plus en plus de jeux vidéo sont d’ailleurs adaptés au cinéma, signe d’une influence grandissante. Où se situe la France sur l’échiquier mondial vidéoludique ? Quels sont les potentiels développements d’un art où s’entremêlent blockbusters et œuvres dites d’auteur ?
Avec Jean Zeid, journaliste, commissaire de l’exposition Ubisoft, une odyssée montpelliéraine
Déborah Papiernik, senior vice-présidente en charge des partenariats et des alliances stratégiques chez Ubisoft
Anne Dévouassoux, directrice de Production du studio Kylotonn, Co-fondatrice de l’association Women in Games France et première Vice-présidente au SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo)
Modérateur : Guerric Poncet, journaliste au Point