SEARCH
Cyberharcèlement: le parcours du combattant pour signaler les contenus haineux en ligne
BFMTV
2023-06-03
Views
2
Description
Share / Embed
Download This Video
Report
C’est l’une des questions centrales à chaque drame, comme celui de Lindsay: pourquoi les réseaux ne suppriment-ils pas rapidement menaces, montages photo et messages dégradants?
Show more
Share This Video
facebook
google
twitter
linkedin
email
Video Link
Embed Video
<iframe width="600" height="350" src="https://vntv.net//embed/x8lhsjf" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Preview Player
Download
Report form
Reason
Your Email address
Submit
RELATED VIDEOS
00:37
Racisme : Édouard Philippe évoque la difficulté de retirer les contenus haineux des réseaux sociaux
01:26
Que risquent les auteurs de contenus haineux en ligne?
00:58
Laetitia Avia (LaREM) annonce que les plateformes risqueront bientôt des amendes en millions d'euros pour contenus haineux sur internet
01:18
Mounir Mahjoubi annonce que dans quelques mois il sera possible de porter plainte sur internet pour contenus haineux
01:17
Gérald Darmanin sur les contenus antisémites en ligne: "Nous appelons à la responsabilité des plateformes, qui doivent réguler leurs contenus"
01:31
Des tiktokeuses se plaignent du contenu d'Abregefrere après avoir reçu des messages haineux
02:43
Laurent Boyer (président de l'association "Les Papillons"): "Quand on détient des contenus à caractère pédopornographique, on est très rarement condamné à des peines de prison ferme"
01:53
"La plupart des créateurs de contenus ont la capacité d'avoir une influence sur le scrutin des législatives", estime Gaspard G, youtubeur et journaliste
01:09
Laure, une ex-fleuriste, a perdu sa fille atteinte de leucémie, à cause de l’exposition in-utero aux pesticides contenus sur les fleurs
02:16
Réforme des retraites: 30 articles entièrement validés sur les 36 contenus dans le projet de loi
01:16
"Les Français consomment toujours plus de contenus culturels et sportifs en ligne" c'est l'actu conso d'Emmanuel Lechypre
01:19
"C'est ceux qui paient le plus qui sont le plus avantagés": les contenus additionnels, une mine d'or pour les studios de jeux vidéos