Voici la premiere partie d'une série de vidéo sur les mods de ME 2.
Important : Aucun des mods proposés ici n'affectent les sauvegardes pour un transfert ultérieur sur ME 3.
Voici la marche à suivre (bon, c'est dans la langue de Shakespear mais tout est expliqué dans la vidéo.) En cas de souci n'hésitez pas à poser des questions.
>Open save in Save Editor.
Change to Raw tab.
Expand Squad > Player > Appearance > Morph Head > Texture Parameters.
Open the Texture Parameters list.
Add two new entries as follows:
code:
Name: EYE_Diff
Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Diff
code:
Name: EYE_Spec
Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Spec
Open Vector Parameters
Change "EYE_Iris_Colour_Vector" name to "Eye_Emis_Color" (without the quotes) and then change the colour values,
http://andylangton.co.uk/stuff/colour-converter
Cobalt : R: 0.24, G: 0.35, B: 0.67
Lime Green : R: 0.2, G: 0.8, B: 0.2