Un tuto très rapide, pour vous apprendre à créer un pk3 et à la mettre sur un dépot.
Nota: Pour votre serveur placez bien votre .pk3 dans le q3ut4 de votre serveur, et n'oubliez pas de faire un "reload".
J'ai complétement oublier de parler du dossier "scripts", et pourtant il est très important:
Ce dossier contiendra vos shader, en gros c'est un fichier .txt renomé en .shader, qui contient des paramètres à appliquer au textures.
Par exemple pour créer un sky, de la lumière, de l'eau, des textures animés (ROQ ou non), des échelles, de la glace, ... ect
Pour créer un shader vous devrez donc vous renseigner sur les différentes doc et exemple existant, pour mieux comprendre les différents paramètres apppliqués aux textures.
Chaque shader que vous utiliserez doit se trouver dans le dossier "scripts".
La commande pour pointer vers le dépôt: sv_dlURL "http://ut.sdz.fr"